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bits, bytes e bravata!

NVidia e a era da computação heterogênea

Nesses últimos tempos temos visto a popularização de um conceito que está sendo chamado de Visual Computing (ou Computação Visual) cuja intenção é de enriquecer a experiência de uso e até mesmo melhorar a produtividade do usuário com o uso de interfaces visuais ricas em efeitos especiais e 3D. Bons exemplos podem ser vistos acima como os jogos de tiro em primeira pessoa, as GUI Aqua do Mac OS X, Aero do Windows Vista e aplicativos como o Picasa e o Google Earth.

Tais aplicações demandam um grande esforço computacional por parte da CPU, problema normalmente resolvido com o uso das chamadas aceleradoras gráficas que utilizam processadores dedicados (GPUs) que liberam a CPU para outras tarefas. Baseado nisso, já faz algum tempo que a NVidia tem defendido a idéia que, para o usuário ter a melhor experiência visual em seus PCs por um preço mais camarada, ele não precisaria investir necessariamente num processador mais veloz e sim numa placa de vídeo mais potente, algo que o pessoal de Santa Clara pode não ver com bons olhos.

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29 maio, 2008 Posted by | Hardware, Notícia, Opinião, Tecnologia | , , , | Deixe um comentário