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bits, bytes e bravata!

Centrino 2 chega dia 15 de julho no Brasil

Com lançamento previsto para meados de 2008, a nova plataforma móvel Centrino 2 vai ser anunciado no próximo dia 15 de julho aqui no País, época em que a Sony Brasil vai fazer um anúncio mundial em parceria com a Intel.

Conhecida pelo codinome Montevina, o Centrino 2 deverá substituir a atual plataforma Santa Rosa lançada no ano passado e que finalmente traz o Core 2 Duo de 45nm (Penryn) para portáteis. Segundo fontes do mercado, a Intel atrasou o lançamento da plataforma em um mês, alterando suas especificações na última hora, o que obrigou diversos fabricantes a modificar seus projetos baseados no Montevina. Assim espera-se que, como aconteceu no Santa Rosa, os novos portáteis devam chegar ao mercado aos poucos, de preferência antes do final do ano.

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6 julho, 2008 Posted by | Intel, Tecnologia | , | Deixe um comentário

NVidia e a era da computação heterogênea

Nesses últimos tempos temos visto a popularização de um conceito que está sendo chamado de Visual Computing (ou Computação Visual) cuja intenção é de enriquecer a experiência de uso e até mesmo melhorar a produtividade do usuário com o uso de interfaces visuais ricas em efeitos especiais e 3D. Bons exemplos podem ser vistos acima como os jogos de tiro em primeira pessoa, as GUI Aqua do Mac OS X, Aero do Windows Vista e aplicativos como o Picasa e o Google Earth.

Tais aplicações demandam um grande esforço computacional por parte da CPU, problema normalmente resolvido com o uso das chamadas aceleradoras gráficas que utilizam processadores dedicados (GPUs) que liberam a CPU para outras tarefas. Baseado nisso, já faz algum tempo que a NVidia tem defendido a idéia que, para o usuário ter a melhor experiência visual em seus PCs por um preço mais camarada, ele não precisaria investir necessariamente num processador mais veloz e sim numa placa de vídeo mais potente, algo que o pessoal de Santa Clara pode não ver com bons olhos.

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29 maio, 2008 Posted by | Hardware, Notícia, Opinião, Tecnologia | , , , | Deixe um comentário

Camiseta “Anti-Facada”

Enquanto os pais norte-americanos compram roupas à prova de bala para seus filhos irem à escola e até os brasileiros de classe média sonham em ter um carro blindado, como é que o cidadão japonês pode se proteger da sua própria onda de violência — em um país onde quase não existem armas de fogo e a bandidagem se vira com objetos cortantes?

Resposta: com uma roupa anti-facada.

Essa é a proposta da empresa japonesa Nihon Uni especializada em uniformes que desenvolveu a camiseta Salvar, uma “T-shirt à prova de facada”, feita com uma mistura de fibras de polietileno (75%) e Nylon (25%), que a empresa diz ser tão resistente quando a usada em vestes à prova de bala. Ela chega a ser três vezes mais forte que o algodão sendo capaz de resistir a cortes e a lavagem de máquina.

Entretanto, a empresa alerta que a Salvar não deve passar pelo secador nem ser passado com ferro quente. Fora isso, ela não protege contra golpes de objetos perfurantes e devem ser evitados pelo o usuário. A nova vestimenta deve chegar ao mercado japonês em junho e estará disponível em versões para adultos e crianças nos modelos com manga curta e longa (foto acima).

Mais informações aqui.

6 abril, 2008 Posted by | Gadgets, Genshiken, Segurança, Tecnologia | Deixe um comentário

DirectX 11 poderá ter suporte para Ray Tracing

O site Tech ARP publicou recentemente um interessante artigo citando fontes internas da Microsoft que revelaram que a próxima versão do DirectX 11 poderá vir com suporte para Ray Tracing em tempo real (eita!), um elemento pra lá de importante para o sucesso da estratégia da nova GPU Larrabee que está sendo revelada aos poucos pela Intel. O artigo continua dizendo que o DX11 poderia ser lançado junto com o SP2 do Vista, ou até bem antes disso — talvez o final de 2008 — já que muito do trabalho já teria sido feito pelo pessoal de Santa Clara.

Também já é sabido que o Larrabee terá suporte para DirectX e OpenGL, que os primeiros produtos serão placas de vídeo e não sairão com a marca da Intel.

Teorias de conspiração à parte, essa é uma briga de cachorro grande e ninguém nesse mercado é ingênuo ao ponto de não achar que a Intel — uma das mais interessadas nesse assunto — não estaria de algum modo, apoiando a Microsoft a implementar Ray Tracing no Windows da maneira mais rápida e fácil possível (até mesmo transferindo tecnologia) e que a concorrência estaria deitada eternamente em berço esplêndido, assistindo a tudo isso sem ter uma carta ou duas na manga (ou pelo menos preparando algumas).

Pelo visto essa história ainda vai dar muito pano pra manga, é só esperar para ver.

3 abril, 2008 Posted by | Hardware, Intel, Microsoft, Tecnologia, Windows | Deixe um comentário

A Intel e o poder do Atom!

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IDF Spring 2008 — Tem início hoje (2/4) a edição de primavera do Intel Developer Forum de 2008 que, como no ano passado, está sendo realizado em Shanghai, na China. E, devido às diferenças de fuso horário, a Intel organizou um dia antes uma conference call que contou com presença de Anand Chandrasekher, vice-presidente sênior e gerente geral de ultramobilidade para os jornalistas que ficaram deste lado do planeta, para passar alguns assuntos que serão tratados durante os keynotes do chamado “Day 1” (termo cunhado por Justin Rattner, CTO da empresa).

Sob um certo ponto de vista, essa apresentação complementa outra realizada no último dia 17/03 (e já noticiado nesse blog) onde Pat Gelsinger concentrou sua apresentação nos novos produtos para desktops, servidores e a chamada Computação Visual. Desta vez, Chandrasekher fala sobre produtos móveis e sua nova menina dos olhos: a plataforma Intel Atom.

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2 abril, 2008 Posted by | Hardware, Intel, Notícia, Tecnologia | Deixe um comentário

Quem tem medo de Larrabee?

Ao final do NVIDIA Editor’s Day 2008, não resisti a tentação e aproveitei a presença dos executivos norte-americanos para perguntar sobre qual seria a posição da NVIDIA diante das recentes informações liberadas pela Intel sobre Larrabee.

Nascido a partir dos estudos da empresa de Santa Clara com os chamados chips many-core, Larrabee surge como um novo tipo de super-GPU que promete ser o início de um admirável mundo novo para a chamada era da Computação Visual. Ela é baseada em novos paradigmas, como plataformas mais flexíveis em termos de programação ou 3D com ray-tracing — em vez do atual processo de rasterização — adotado e dominado por empresas como a NVIDIA que, por sinal, também promove a mesma era da Computação Visual à sua maneira.

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26 março, 2008 Posted by | Notícia, Opinião, Tecnologia | Deixe um comentário

NVIDIA quer ser (ainda mais) verde

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Participei ontem de uma reunião com a NVIDIA cujo o objetivo foi de abrir um canal de comunicação mais técnico com a mídia especializada. O NVIDIA Editor’s Day 2008 contou com a presença de Richard Cameron e J.P. Ranalli, do Brasil, e Nick Stam, Bryan Del Rizzo e Matt Wuebbling, da NVIDIA dos EUA.

Entre os diversos assuntos abordados nesse evento, uma das mais interessantes na minha opinião é aquela em que a empresa — tradicionalmente já identificada pela cor verde — também dá a sua guinada em direção da chamada “computação verde“, onde a força bruta de suas aceleradoras gráficas (ou GPUs) está sendo refinada com tecnologias mais elegantes que permitem poupar energia sem abrir muito a mão do desempenho.

Um bom exemplo dessa nova visão é a tecnologia NVIDIA Hybrid SLI, que explora de uma maneira bem mais engenhosa a existência de várias GPUs no mesmo sistema, em especial os sistemas de vídeo integrado (cada vez mais presentes nos chipsets da empresa) e as placas gráficas, seja uma ou várias delas.

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26 março, 2008 Posted by | Hardware, Notícia, Tecnologia | Deixe um comentário

Intel fala sobre hexa-core, Nehalem e Larrabee

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Pré IDF Shanghai 2007 — Para adoçar a boca da imprensa internacional, a Intel realizou hoje uma conference call para adiantar alguns dos anúncios que serão mostrados na próxima edição do Intel Developer Forum 2008, que será realizado em abril em Shanghai na China. Estiveram presentes na apresentação Pat Gelsinger, VP do grupo de Digital Enterprise e Ronak Singhal, engenheiro-chefe do mesmo grupo.

Como já disse Paul Otelinni no último IDF de São Francisco, a microarquitetura Intel (IA) se expande para praticamente todo o segmentos da computação pessoal e corporativa, desde os pequenos smartphones e UMPCs até os grandes servidores de missão crítica que batem de frente com os mainframes, construindo assim um cenário de escalabilidade e compatibilidade onde todos os sistemas falam mais ou menos o mesmo dialeto — o bom e velho x86 — tanto em 32 quanto em 64 bits.

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17 março, 2008 Posted by | Hardware, Intel, Notícia, Tecnologia | Deixe um comentário

A tecnologia da imprecisão

palem.jpegSaiu na Web a reportagem especial da revista Technology Review do MIT que relaciona as 10 tecnologias emergentes de 2008. Entre várias idéias interessantes e nomes sugestivos como Graphene Transistors, Connectomics ou Reality Mining o tópico que mais me chamou a atenção é o trabalho de Krishna Palem (imagem à esquerda) da universidade de Rice que — como todo bom acadêmico de sobrenome Indiano — trabalha numa idéia aparentemente maluca que pode abalar os alicerces da computação como uma ciência exata: os chamados chips probabilísticos.

Palem acredita que os processadores consomem muita energia para garantir que seus circuitos lógicos sempre obtenham o mesmo resultado preciso (até a enésima casa) a todo momento. Ele defende a idéia de que se abrirmos mão de um pouco da precisão nos cálculos, os chips podem consumir bem menos energia, o que soa como música no ouvido dos ecologistas em tempos de aquecimento global.

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14 março, 2008 Posted by | Hardware, Tecnologia | Deixe um comentário

AMD lança Sempron dual-core (na China)

sempron_logo.jpgO jornal Digitimes noticiou hoje que a AMD lançou seu primeiro processador Sempron dual-core na China. Trata-se de um Sempron 2100+ de 1,8 GHz e 65nm. O preço da peça no mercado chinês está em torno de RMB 399 ou US$ 55.

Essa notícia vem quase um mês após o anúncio — ou melhor, do aparecimento — do Celeron dual-core da Intel, já que nem a imprensa foi avisada. Mas ao contrário do pessoal de Santa Clara, a AMD nunca negou que esse produto poderia algum dia existir na sua linha de produtos.

Durante uma apresentação de Roberto Brandão — gerente de tecnologia da AMD Brasil — realizada em setembro de 2007, ele disse não ver empecilhos de que o Sempron algum dia se tornasse um chip dual-core, já que muitos Semprons de hoje já foram Athlons 64 do passado. Trata-se apenas de uma questão de nomenclatura, conclui ele.

O Digitimes diz que alguns canais acreditam que o lançamento da AMD force a Intel a baixar o preço de seus Celeron dual-core, o que pode não ser suficiente para segurar a iniciativa do pessoal de Sunnyvale, já que mesmo com os preços equiparados, a AMD pode ter levar alguma vantagem, graças aos seus chipsets com gráficos integrados (IGP) projetados com tecnologia ATI.

27 fevereiro, 2008 Posted by | AMD, Notícia, Tecnologia | Deixe um comentário